Guildwars、ランダムアリーナ用ビルド
- 2010/08/20
ランダムアリーナ用ビルドのまとめ。
どれも高性能なので初心者はこのビルドで練習するといい。
■ネクロ(カース14、ソウルリーピング13)動画1、2
コラプトエンチャントは最も強力な強化はがしスキル。5エネで10秒で160ダメージ、再使用10秒(再使用半減2個で7秒位)
フォウルフィーストは最もエネコストの安い状態異常除去スキル、しかもプレイグセンドで返せるし自分のHPも結構回復する。
フェイントハートとエンフィーブルで敵前衛とレンジャーの弱体。
武器はカースの再使用半減2個と詠唱半減2個。
防具にはライト被ダメアップで防御+10を付ける。
OANCY8xULRCYlQVlU1hwYQdA

■メスマー(イリュージョン16、インスピ11、ファストキャスト9)
マイグレインの効果がパーシステンスマントラで13秒から17秒位に延長される。ダメージは17秒で272。
シュリンクアーマーはマイグレインのふた、防具破損も入る。
防具には再使用準備中のスキル5個で防御+15を付ける。防御は60+15+盾8で83、それに盾の+10(ファイア、ブラントなど)
OQFDAYwjSOA1AGg/U5UoArArFA

■ウォーリア(ハンマー16、ストレンクス13)動画
状態異常除去とHEX除去と回復を3つとも入れて攻撃性能も両立した。
エンレイジスマッシュで5アドたまるのでハンマーバッシュの回転がいい。
ハンマーバッシュ後に起き上がる時に敵が移動していればエンレイジスマッシュで転倒が入るので延々と転倒させられる。
ハンマーバッシュ→放心か通常攻撃→エンレイジスマッシュ→オースピシャス→ハンマーバッシュ(以下繰り返し)
ウォーリアは5エネのスキルを7.5秒に1回しか使えないけどオースピシャスで8エネ回復するのでエネもちもいい。
装備には転倒+1秒を付ける。
これで攻撃速度アップなしの状態で転倒→攻撃→転倒のコンボがぴったり入る。
OQMT8mIP5plkX/J/1wXibpIYBA

■エレ(アース16、ストレージ13)動画、11-15、16-20、21-25
武器はアースの詠唱再使用半減x2。
アースアーマーで防御が122になるので硬い。
エボンホークで衰弱を入れてストーニングで転倒させる。
ストーニングは転倒なのに最大エネが減らないし詠唱1再使用5でエリートスキルなみの性能。
OgNCkMzjZEZ4V7zriSRqgWA

■モンク(ヒーリング14、ディバイン10、タクティクス9)動画
ヒーリングワード。
防御はリポストとデッドリーリポスト。スタンスのようにワイルドブロウで解除されないし反撃になるのがいい。
装備は強化持続+20%。
放心-20%を盾と防具に付けて-40%。
防御は60+強化時10+盾16(タクティクス9振り)で86、
それにファイアなどの盾を装備して+10で96なのでエレ相手には表記の半分位の被ダメージになる。
回復力(ヒーリング14、ディバイン10、強化持続+20%)
ヒーリングワード、203+32=235
ヒーリングブリーズ、1秒に18x(15+3秒)=324、324+32=356、5エネ当り178
ビガラス、攻撃か詠唱で19回復、36秒持続で3秒ごとに回復するとすると19x12=228、228+32=260
ペイシェント、114+32=146
リジュブネーションシグ、71か142
OwET0YYWTSjACMCEkwfomgwYwAA

■メスマー(インスピ14、ファストキャスト13)動画
武器はインスピの再使用半減2個。
防具にはシグ1個に付き防御+3を付けて+12。
エーテルロードとエーテルファントムでエネ回復が10秒間ストップする。
40%の確率でエーテルロードの再使用が10秒になってさらに10秒間エネ回復を止められる。
ヒュミは効果15秒で再使用も15秒になるのでエリートスキルを1個止められる。
他のシグの再使用時間はミッドナイト7.5秒、ディスエンチャント11.3秒、パージ15秒。
エーテルフィーストで186回復するので結構死ににくい。
OQNCA8wzJxHoDQBpgfqc7BA

グラディエーター、ランク6になった。
4年半で1800時間もプレイした。(プレイ時間は/ageで確認できる)
かなりやり込んだつもりだけど、これくらいのランクがゴロゴロいるのがGuildwars。
いまだに30秒以内に対戦が始まるのがいい。
あと、弱くて使われてないスキルがたまに大幅に強化されるのがいい。

どれも高性能なので初心者はこのビルドで練習するといい。
■ネクロ(カース14、ソウルリーピング13)動画1、2
コラプトエンチャントは最も強力な強化はがしスキル。5エネで10秒で160ダメージ、再使用10秒(再使用半減2個で7秒位)
フォウルフィーストは最もエネコストの安い状態異常除去スキル、しかもプレイグセンドで返せるし自分のHPも結構回復する。
フェイントハートとエンフィーブルで敵前衛とレンジャーの弱体。
武器はカースの再使用半減2個と詠唱半減2個。
防具にはライト被ダメアップで防御+10を付ける。
OANCY8xULRCYlQVlU1hwYQdA

■メスマー(イリュージョン16、インスピ11、ファストキャスト9)
マイグレインの効果がパーシステンスマントラで13秒から17秒位に延長される。ダメージは17秒で272。
シュリンクアーマーはマイグレインのふた、防具破損も入る。
防具には再使用準備中のスキル5個で防御+15を付ける。防御は60+15+盾8で83、それに盾の+10(ファイア、ブラントなど)
OQFDAYwjSOA1AGg/U5UoArArFA

■ウォーリア(ハンマー16、ストレンクス13)動画
状態異常除去とHEX除去と回復を3つとも入れて攻撃性能も両立した。
エンレイジスマッシュで5アドたまるのでハンマーバッシュの回転がいい。
ハンマーバッシュ後に起き上がる時に敵が移動していればエンレイジスマッシュで転倒が入るので延々と転倒させられる。
ハンマーバッシュ→放心か通常攻撃→エンレイジスマッシュ→オースピシャス→ハンマーバッシュ(以下繰り返し)
ウォーリアは5エネのスキルを7.5秒に1回しか使えないけどオースピシャスで8エネ回復するのでエネもちもいい。
装備には転倒+1秒を付ける。
これで攻撃速度アップなしの状態で転倒→攻撃→転倒のコンボがぴったり入る。
OQMT8mIP5plkX/J/1wXibpIYBA

■エレ(アース16、ストレージ13)動画、11-15、16-20、21-25
武器はアースの詠唱再使用半減x2。
アースアーマーで防御が122になるので硬い。
エボンホークで衰弱を入れてストーニングで転倒させる。
ストーニングは転倒なのに最大エネが減らないし詠唱1再使用5でエリートスキルなみの性能。
OgNCkMzjZEZ4V7zriSRqgWA

■モンク(ヒーリング14、ディバイン10、タクティクス9)動画
ヒーリングワード。
防御はリポストとデッドリーリポスト。スタンスのようにワイルドブロウで解除されないし反撃になるのがいい。
装備は強化持続+20%。
放心-20%を盾と防具に付けて-40%。
防御は60+強化時10+盾16(タクティクス9振り)で86、
それにファイアなどの盾を装備して+10で96なのでエレ相手には表記の半分位の被ダメージになる。
回復力(ヒーリング14、ディバイン10、強化持続+20%)
ヒーリングワード、203+32=235
ヒーリングブリーズ、1秒に18x(15+3秒)=324、324+32=356、5エネ当り178
ビガラス、攻撃か詠唱で19回復、36秒持続で3秒ごとに回復するとすると19x12=228、228+32=260
ペイシェント、114+32=146
リジュブネーションシグ、71か142
OwET0YYWTSjACMCEkwfomgwYwAA

■メスマー(インスピ14、ファストキャスト13)動画
武器はインスピの再使用半減2個。
防具にはシグ1個に付き防御+3を付けて+12。
エーテルロードとエーテルファントムでエネ回復が10秒間ストップする。
40%の確率でエーテルロードの再使用が10秒になってさらに10秒間エネ回復を止められる。
ヒュミは効果15秒で再使用も15秒になるのでエリートスキルを1個止められる。
他のシグの再使用時間はミッドナイト7.5秒、ディスエンチャント11.3秒、パージ15秒。
エーテルフィーストで186回復するので結構死ににくい。
OQNCA8wzJxHoDQBpgfqc7BA

グラディエーター、ランク6になった。
4年半で1800時間もプレイした。(プレイ時間は/ageで確認できる)
かなりやり込んだつもりだけど、これくらいのランクがゴロゴロいるのがGuildwars。
いまだに30秒以内に対戦が始まるのがいい。
あと、弱くて使われてないスキルがたまに大幅に強化されるのがいい。

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