Warhammer、ソーサラーT3シナリオ
- 2008/11/01
T2では範囲攻撃(マスタリーの右のライン)が強かったけどT3ではいまいちだった。
Magusの吸い込みがないと弱いかも。
T3の溶岩マップではDoT(真ん中のライン)が強いかも。
Chillwindとマスタリーのスキルの範囲DoTをばら撒く。
DoTのクリティカル判定は撃った時ではなくてダメージが入る時かも。
だからパワーはずっと100を維持した方がいいかも。
TacticはChillwindでAP-20とDebuffが入るやつと、
攻撃時に25%の確率でグループメンバーのダメージが+20%になるやつにした。
R22からR26までT3シナリオやって39勝26敗、勝率60%。
現在のキャラ一覧。
R26、Sorcerer
R25、Zealot
R12、Black Orc
R10、Disciple of Khaine
R8、Magus
R5、Shaman
Order400対Dest300位の状態から怒涛のゴリ押しで逆転した。

ハイスコア。
ダメージスコアは回復役の回復スコア次第のような感じ。
ヒーラーは攻撃するよりソーサラーを回復してソーサラーが攻撃した方がいいかも。

Magusの吸い込みがないと弱いかも。
T3の溶岩マップではDoT(真ん中のライン)が強いかも。
Chillwindとマスタリーのスキルの範囲DoTをばら撒く。
DoTのクリティカル判定は撃った時ではなくてダメージが入る時かも。
だからパワーはずっと100を維持した方がいいかも。
TacticはChillwindでAP-20とDebuffが入るやつと、
攻撃時に25%の確率でグループメンバーのダメージが+20%になるやつにした。
R22からR26までT3シナリオやって39勝26敗、勝率60%。
現在のキャラ一覧。
R26、Sorcerer
R25、Zealot
R12、Black Orc
R10、Disciple of Khaine
R8、Magus
R5、Shaman
Order400対Dest300位の状態から怒涛のゴリ押しで逆転した。

ハイスコア。
ダメージスコアは回復役の回復スコア次第のような感じ。
ヒーラーは攻撃するよりソーサラーを回復してソーサラーが攻撃した方がいいかも。

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